今天给大家带来的是街机三国伤害计算公式,很多玩家在玩街机三国的时候是不是对自己的输出表示很迷茫,有时候很人家一样的战斗力被BOSS摸几下就死了,而人家却可以站着让BOSS随便摸,这是怎么回事呢,下面就跟小编一起去看看这其中伤害是怎么算的吧。


  【伤害减免】

  街机三国减免伤害就是指减少你所受到得到物理伤害,级,减免技能伤害和物攻伤害,而武力是指 1武力=2物攻+1物。比方说怪物打你一下1000血,如果你有200减伤,你掉血量是800,减伤这个属性石不防破甲的,破甲是固定伤害,无论你防御多高,减伤多高, 破甲伤害值都是固定的。

  【怎么计算 伤害计算公式】

  首先普及一些小常识:

  ①.防御值是百分比削减攻击伤害;

  ②.技能伤害要算上对应技能的倍率;

  我们把实际防御转化为防御减伤率,

  比如1000防御等价于10%减伤率(举个例子)


  注释1:红色字体表示暴击伤害时候的计算公式;

  注释2:红色方框内的数据优先计算,如果≤0,则强制为1,也就是高减免玩家最少都会受到1的强制伤害;

  注释3:破甲的优先权是最高的,在强制伤害的基础上再增加破甲伤害,这就是为什么高级副本小怪或者是boss不论你防御或是减伤如何增加都会造成固定伤害的原因。