烈焰熔炉是解锁于五级竞技场的一张建筑卡,其本身血量可观,不次于野蛮人房子。在战场上主要作用是每间隔10秒生产出两个烈焰精灵,精灵本身比熔炉等级高2级。

作为新卡刚推出时,由于圣水消耗比较高达到5费,导致使用的玩家并不多,这一点从各竞技场的巅峰对决可看出。5月18日的更新,使它圣水消耗从5点降低至4点,生命值减少14%,持续时间从50秒降低至40秒。尽管生命值和存在时间降低了一些,但是圣水消耗减少一费,就让这张卡增加了很多实用性,可以更好的和各主流卡组搭配,创造出意想不到的进攻防守效果。尤其是锦标赛卡组1479等级上限和加时赛长达3分钟的规则,让烈焰熔炉更加成为一张堪称bug的防守蹭血恶心对方的神卡,频频出现于各个锦标赛热门卡组推荐中。

首先来看一下这张卡的基本数据:




这是一张稀有卡牌,也就是橙色卡。在A5即可轻松得到,论其实用性,根据目前恶劣的天梯环境推测,主页君建议把其等级升的越高越好,因为2300分段也就是A8竞技场,基本就是9级10级大本营的天下了。根据同等级大本营公主塔无法一箭消灭同等级火精灵的原则,面对对手9级的大本营,烈焰熔炉只有7级以上才有作用。但是锦标赛1479的等级限制,7级的熔炉刚好够用。熔炉升级的难度,相对于同样为稀有卡的胖子,小皮卡,火枪,女武神,猪等大热卡牌简单许多,在工会索要基本都是秒满。       在自己烈焰熔炉等级足够高的前提下(指比对方大本营低2个等级内),在实战中的作用,主要是辅助进攻,骚扰,压迫对方先手从而己方防守赚费。根据其10秒一波火精灵的进攻间隔,搭配半肉系快速进攻单位例如矿工,骑士,野猪,小皮卡,樵夫,黑白王子等,或肉系慢速推进兵种如天狗,胖子,或己方用小皮卡,火枪,女武神,火/冰法甚至大小苍蝇在己方阵地成功防守,反击时桥头怼一个肉盾,然后下烈焰熔炉配合己方残兵反击,都能收到不错的效果。下面分析其在实战中的表现     玩过一段时间皇室战争的老司机们都明白,这个游戏的胜利诀窍就在于防守赚费。也就是谁先进攻谁劣势,谁后手防守谁优势。开局时双方圣水满,都憋着等对方先出兵,自己好从容不迫的在自己地盘上下兵下建筑防守赚费。但如果你开局头4张卡有熔炉,那就把它放到黄金位上吧。假设7级的熔炉生产出9级的火精灵,这两个小家伙行动速度极快一炸一大片,如对方放任不管,公主塔只能消灭一个火精灵,另一个肯定会炸到塔。9级火精灵的伤害值可观,蹭一下公主塔就是169点的伤害,任谁也不能放任不管。当对方在你熔炉同路沉底下远程兵种或者肉系盾牌抗火精灵,你在自己地盘下兵防守赚费的机会就来了。     烈焰熔炉产生的火精灵,具有对空对地的高伤害范围攻击。用来解大小苍蝇,小骷髅,骷髅守卫,骷髅海,哥布林,公主等脆皮单位或者配合进攻部队对付土炮,电塔,骷髅墓碑等略脆建筑单位,或者是黄毛这种人海单位,都有非常好的效果。      配合烈焰熔炉的卡组很多,但都要基本满足八张卡内,有一两张法术,一两张主要进攻箭头,一两张防守切后排反击卡,一两张对空远程卡的基本原则。因为熔炉本身怕对方肉盾推进掩护的高输出远程单位,也怕亏费状态下对方直接法术轰炸。      熔炉本身的生命值比较高,达1000点以上。用来当作拉野猪气球的仇恨建筑效果不错,对付胖球,毒猪一类的热门卡组都不虚。在实战中如果己方有矿工或者冰法这类半肉进攻/防守神卡,配合熔炉和野猪小皮卡小苍蝇等进攻/防反卡牌,能给对方源源不断的攻击波,打得对方一点喘息机会都没有。对方用公主解火精灵?矿工挖。用肉盾抗?等它过河冰法+小皮卡教做人,因为同路有火精灵的掩护,基本不用太担心对方的脆皮高伤害单位。      己方的主动进攻单位被化解,对方防守反击。己方亏费的情况下,同样可以用熔炉产生的火精灵扭转局势,实在不行就用熔炉拉仇恨,1000多点的生命能抗同等级胖子或者野猪4-5下攻击,小皮卡2下攻击。这拖延的一点点时间,往往就是扭转战局的关键。主页君不止一次经历过类似情况,都靠熔炉保护了残血不到200的塔。看着对方用苍蝇海或刀哥布林骷髅海之类吃掉了自己的进攻单位然后反击,在快接近公主塔的时候被突然出现的熔炉火精灵炸的尸骨无存,那种心情就一个字——爽。