【什么属性好】

  首先,中级兵法最多可以开出三个属性。高级兵法可以开出四个。所以对于属性的选择有很多。

  对于低等级的玩家来说,攻击和免伤比较重要,其次破军和暴击或者生命值。这样选择可以弥补战魂属性的不足。

  对于高等级的玩家来说,因为破军可以破免伤,后期魔王都有破军,就是最低伤害,180的到在1000以上。减免是很重要,但是过了一定程度就没用了。所以通常兵法洗炼的属性在智力,暴击,暴击抵抗,减伤,技能,这5个里选4个。我除了这5个属性其他都不留,洗出过一次金色破军,金色物理防御,看了一眼,直接洗了。



  【洗练技巧】

  首先要学会记录。记录自己洗神策时的时间点,准确到几点几分以及洗出的结果。这是小编洗练记录分享,希望对玩家洗练有帮助!


  神符失败时间段:

  01:16-1:40 (浪费900元宝,没有紫色)
  08:46       (20次,没有)
  12:00       (4次,没有)
  12:08       (5次,一个紫色)
  13:20       (元宝开封印一个绿色)
  17:38       (16个碎片4次,没有紫色)
  17:40       (6次,一个紫色)
  19:18       (浪费36个碎片,1个紫色抗暴,放弃,继续洗出一个紫色减伤)
  19:28       (浪费44个碎片,洗出1个紫色智力,1个紫色技攻)
  20:09       (6次,没有紫色)
  22:10       (29个碎片,2个紫色没有了)
  22:20       (22个碎片,1个紫色武力)

  神符成功时间段:

  17:25       (20碎片洗出1个紫色)
  20:00       (20碎片洗4次,一个紫色)
  20:06       (400元宝,洗出来4个紫)
  20:00       (3个紫)
  20:00-20:10 (2个紫)
  20:14       (50多个碎片,洗出2个紫色)
  20:10       (元宝开启封印,中级,一个蓝色,一个绿色)

  这就发现了一个规律:晚上20:00左右洗神策,出现高属性的神策几率最大。需要注意的是,本规律是第一次首发,因此可能短期还会有效。但是,这个游戏最大的赢家是商家,他可以不要脸的任意更改程序的设定。因此,玩家总是输,而且输的很惨。

  另外,对于兵法的属性,洗到了,哪些可以放弃,哪些需要锁定,非常简单。优先考虑减伤 暴抗 暴击 智力;其次技能攻击;至于后面的生命 武力 物攻 破甲 技防 物防,都可以无视之。

  这里提供一个方法,很容易出紫,金的几率也比平时高。

  每小时的 0分到10分洗兵法,容易出紫色属性。比如13点1分到10分  8点1分到10分,这样。从别人那得知的,并且我亲自实验过,挺好用,比平时出的紫色几率多

  另一个小技巧,如果你想洗自己想要的属性,可以锁定其他不想要的属性,这样出自己想要的属性几率就大大增高了。当然这是有经济条件的朋友才用的方法,太贵。

  有点元宝条件的朋友,可以存第二套兵法,不急不躁的洗,好的自己带,差的武将带。也不担心洗掉自己原有的属性洗不回来。

  最后就是别手贱每天都用那点神符洗,最好多存几天再洗,起码100以上吧,4个属性一起洗在规定时间内,出紫色很容易的。

  【兵法攻略】


  兵法神策带给非R小R玩家的属性真的很客观,以前不能单刷的副本,在有了兵法神策的瞬间提升下,也是可以去尝试的,因为高级兵法神策目前为止会为我们带来4个属性栏,也就是说无形之中为我们带来了战魂的多个属性,在如此诱惑之下,我们可能会困惑,会冲动,因为我们会为了该如何选择什么属性而困惑,也会为了追求完美属性的盲目洗练而冲动,那么我们该如何取舍呢,该如何省钱呢?就让我为大家着重分析一下兵法神策的渊源。

  1、物理攻击:其实大家发现了没有,物理攻击我们通常只用在清理副本的小兵,而不常用于击杀BOSS,因为J的伤害真的可怜,同样如果给你5秒钟,你能打几下?然而技能在5秒内可以为我们带来更高的伤害,同样至少可以释放1-3次技能,所以兵法神策属性这里不推荐用他们,但是如果你就是喜欢也可以选择。

  2、物理防御:通常副本中,只有小兵类会使用物理攻击,而BOSS却用技能,但是小兵通常不难清理也不会给我们造成很多的伤害,所以物理防御也不推荐着重保留。

  3、物攻:+1物攻=+2物理攻击+1物理防御,这个属性很诱惑人,但是道理同上。

  4、技能攻击:这个可是个好属性,因为我们平时真的用技能比较多,这个属性配合我们的技能等级可以造成很高的输出,着重推荐保留这个属性。

  5、技能防御:PK,副本都需要这个属性,没有这个属性,即便减免伤害再高,作用也不大,所以这个属性也着重保留。

  6、智力:+1智力=+1技能攻击+1技能防御,是个双加属性,攻防结合,强烈推荐保留它,不解释。

  7、暴击抵抗:刷100魔王之后的人都已经注意到,怪有时候打你掉30-50左右的血,为什么有时候暴击一下却是1200-1800呢?没错!怪物的暴击是无视你减免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴击一下威力不可小觑,最为明显的就是魔王黄盖副本,许褚和黄盖还有董卓三人组合,他们一套连击的暴击下来对于防御低的玩家基本6W血没了,即便防御高一点的也要少4W血,但是拥有坚韧之后就不一样了,boss的暴击出现率会降低不少,你至少能省下2-3W左右的血,总之BOSS不出暴击就是我们最幸运的,所以在后期的魔王副本之中,暴击抵抗还是极为重要的。

  8、暴击:每500点提升一次暴击。例如我的技能打出了16HIT的伤害,如果拥有500的怒火的话,那么会出现一次暴击,如果是5000点怒火的话,那么就会暴击十次,如果你是一个输出流的追捧者,这个属性也可以着重保留。

  9、减免伤害:如果你的双抗达到一定的数据,那么减免伤害会带给你更多的效应,比方怪物打你2000血量,那么有了减免,他会抵消一部分伤害,你可能只会掉1500左右,只是打个比方,当然如果对方或者BOSS出现暴击,那么减免伤害几乎会被忽略,如果配上减免伤害的确会让你的血量很有质量,也是着重保留。

  10、生命:其实一切游戏都是这样,血量就是王道,不解释。

  11、破甲伤害:很多人以为破军是1点破甲=1点物理攻击和技能攻击的,其实不全对,没错,破军的确是1点破甲等于一点物理攻击,但是他却提升不了多少技能攻击,众所周知:物理攻击在三国中的作用远远没有技能攻击来的实惠,这里不多说。