相信真战魂大家都再熟悉不过了,强化真战魂的顺序大多数都是:

  善守->易伤->怒火->坚韧->善谋->如山->天命->破军->不动->强功。

  如果是换真战魂的顺序大多数都是:

  善守->天命->怒火->易伤->善谋->坚韧->如山->破军->不动->强功。

  真战魂一般换到前面5个就可以开始换神战魂了。


  现在的神战魂要64个碎片出一个,很多人都是望尘漠及,其实不然。平民也可以拥有神战魂,相信现在的180级以上玩家一天能赚个4000W(不包括最后一击),150级玩家一天应该能有2000W(不包括最后一击)。


  有人说开战魂在没人的时候开开得多。其实也不一定的。这游戏设置了多少钱出一个战魂,在每次活动的前后去开,运气好的话可以500W甚至更少就开一个的。

  神战魂的选择很多人选择是攻击,这对于大多数平民玩家来说是错误的,100级以上FB怪的暴击伤害是最可怕的,所以优先选择活力,像如果某些玩家血够的情况下就把真坚韧升起来然后换神之征伐,现在的街机三国(减免,技防,抗暴)才是王道,神之惩戒在鄙人看来不推荐第一个出,因为64个碎片不是小数目,快的玩家要20天。慢的就不了了知了,想要稳定发展顺序应该是:神之活力->神之征伐->神之惩戒->神之守护。


  如果你是一味的追求高攻击或者是说你兵法洗得好血多防高,那就可以先换攻击了,总而言之,你哪个属性低你就换哪个神战魂,如果你属性都差不多那就可以参考鄙人的方法。

  【开战魂技巧】

  开战魂会上瘾的,于是逛遍各大小论坛,踩遍各个陈年鬼帖暂时总结出这么几个方法。大家可以借鉴参考。


  1、奖池累积

  流传最广的方法,也叫垫钱法,大概意思是每个区(服)所有人用来开战魂的钱达到一定数目后就会出一个金战魂,即量变引起质变,从开始的500W出一个到现在的1 千万会出一个,(最新改版后似乎钱数又有所增加),所以大多数人都会至少存个一千万以上才会开,也见过有人开小号先开个几百万,然后拿大号来开,如果前面一两百万就出了一个就会收手,因为不想帮人垫钱。评测:所谓群众的眼睛是雪亮的,这方法能被那么多人接受自有其科学之处,从概率上来说,即使战魂觉醒真的有一套完整的概率运算系统,那也是多存点钱一次全押比较好。例如楼主昨天开了9千万多万,第一次一键出了个,后面整整五千万没出!如果我只有五千万那就真坑了个爹,好在还有四千万,继续坚持,最后四千万出了5 个,整体算下来也不是太亏了。至于贴吧有人曾经3E没出一个的,直接无视……

  2、时段提高几率

  意思是每个服都有出金战魂的高时间段,说法有几个:

  ①、每天前12小时(0点至12点)出的几率小,后12小时出的几率大(13至24点)。
  ②、整点出的几率大,例如13点,15点整,且不同的服时间点不一样。
  ③、和②有点类似,即每小时的前15分钟出的几率大,甚至看到有人说过前15分钟只会出四个,如果看到公告出了4个以上就不用再开了。
  ④、世界活动前后几率大,即每天5个活跃活动前后开会提升几率,相信大多数人都是这么干的。
  ⑤、人物刚升级时开会提升几率 
  ⑥、人少的时候容易开出来,次说与④明显冲突,不过不予评论。

  这个说法是基于平均法之上的,即酱油要保证玩家在全天各个时段都能开到超级战魂,制造一种战魂全靠RP的假象。(究竟是不是我也不知道)但是活动前后是上线人数最多的,各个阶层的玩家都有,这个时候提高一下几率和金战魂数量似乎也在情理之中。

  3、快速手点

  这个方法比较偏门,楼主在哪个平台论坛看到的也忘了,发帖人说一键开是浪费钱,要快速手点,也就是200+的APM来点,这样比一键开会省很多钱。(不代表楼主观点),最屌丝的方法,而我居然还测试了好几天……除了V3以下谁会那么苦逼地手点。

  4、卡了然顿悟

  首先要一个个手点前四个觉醒方式,当了然顿悟觉醒方式开启后停止,这个时候你可以去做打几个副本等其它的事儿,或者刷新个页面,或者直接下线,等到自己觉得 RP不错的时候再去点评测:测了十几次,出了两次,我想让我RP不错的话让我一直点了然顿悟大概也就是这水平了。

  5、观察RP

  先一键试开几次,如果一直不出紫色那么罢手,现在你RP不好,如果一两次就出个紫或者一次出了两三个紫那么少年不要放弃,继续点下去吧,这里所谓的RP其实就是这个时段出高级战魂的几率问题,紫色多那几率就高,那么金色也就比较容易出。

  6、走位法

  这是看了一个优酷上的开战魂视频,是方法5的进阶版。方法是你先到赤壁章节(90级开启),大街中间有个圆形图案,你走过去让你的角色脚下的圈的边缘与其重叠,然后去试开,如果点了五六次没出紫,那么返回大街,让角色移动一下位置(要保证角色脚下的圈的边缘与圆形图案重叠),然后返回再开,如果出了紫,那么就继续点下去,如果还是不出,那么继续移动位置……