昨天晚上皇室战争官方宣布了一个惨痛的消息,深受玩家喜爱,也令另外一批玩家深恶痛绝的毒药,终于被削弱了。
不,不是削弱,是直接打断了两条腿。
毒药和采集器的削弱,波及的范围相当之广,很多使用毒胖同学表示,这次平衡性调整的针对性也太强了吧,直接冲着毒胖来了。
通稿里面也毫不避讳,直接点名毒胖流。然后大刀毫不犹豫地砍向胖子的生命值,毒药也不附带减速功能了,采集器使用成本更高了。
对于胖子的生命值减少其实并无大碍,毒药的减速功能没了,这就很尴尬了。
试想矿工加桥头六只核桃的快攻,之前由于毒药的减速功能,等它们靠近塔的时候,就已经灰飞烟灭了。现在毒药没了减速效果,毒药范围3.5,苍蝇飞过毒药的区域,虽然残血,但是都能苟延残喘到达塔前,这时候的输出只要1秒,你的塔就炸了啊!
毒药打三枪的时候,在双枪的一侧下毒药,附加一个闪电,4级毒药9级小闪可以完美解掉7级三枪。现在好了,毒药没了减速效果,三枪走的快了,3.5格的毒药,根本毒不了多少血量,残血的三枪站在骑士后面,就问你慌不慌?
黄毛之前都是用作防守的卡牌,你胆敢桥头下黄毛,一个毒药轻松解决,现在毒药不行了,没有减速,黄毛走到塔前,公主塔还要再挨几刀。
所以,可以看出来,毒药的减速功能其实是在增加伤害,同时减少对面输出。毒药范围没有变,兵种在里面经过的时间就变短了,那么没有减速之后,毒药的伤害其实是降低了。
之前可以用毒药完美解掉的卡牌,这次更新之后都少了一个天敌了。
毒胖和毒猪暂时不想更换卡组的话,建议将毒药换为大闪电。
如果想另谋出路,根据上面的分析,建议着重发展矿工苍蝇海,小费三枪和皮卡三枪,房子流甚至都可以再试一试。
采集器的使用也要更加慎重了,鹰酱建议在全民使用采集器的年代,带上一个克制采集器的大闪电,或者大火箭,其实是有种8张卡打7张的优势。
开出滚木的朋友也可以着重开发一下滚木的卡组,或者把滚木代替毒药加入到现有卡组中进行尝试。
下面是官方报道:
请注意: 以下平衡性调整尚未实装到游戏中! 将于10月20日上线。
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。
本轮平衡性调整着眼于目前比较火爆的一种流派: 即巨人毒药流(俗称“毒胖流”),同时也对圣水收集器进行了大幅调整,还有更多卡牌的调整,敬请期待!
巨人: 生命值降低5%
在9月19日平衡性调整中,我们对巨人削弱的程度还不够,特别是我们并没有削弱到巨人的立身之本——生命值,这次再度对巨人进行略微削弱(结合下文中将提到的毒药法术调整)应该能让他在整体上更趋于平衡。这一调整的力度不是很大,因为我们的目的是削弱巨人毒药流,而不是彻底废弃这一实用的流派。
毒药法术: 不再减缓敌军的移动速度和攻击速度
毒药法术的主要“特性”在于它的伤害为持续性伤害,因此我们也进行了深入思考:毒药法术是否还需要附带减速效果? 答案是:不需要。这一调整将使得毒药法术的功能更加鲜明,并且将削弱它在10秒持续时间内对目标区域的控制能力。
圣水收集器: 圣水花费从5点提高至6点,可收集的圣水从7点提升至8点,持续时间延长10秒
圣水收集器仍是游戏中最受欢迎的卡牌之一,使用风险不高,回报较为丰厚。将这张卡牌的圣水花费提高1点,会使得玩家使用这一卡牌时面临更大的风险,也让对手有更多机会来反制圣水收集器。
复仇滚木: 滚动速度更快,滚动距离更远,伤害提升9%
复仇滚木尚未在竞技场中找到自己的定位和用武之地,不过这一调整至少会使得这张卡牌对战局带来更大的影响,也更易于使用。
骷髅军团: 圣水花费从4点降低至3点,骷髅数量从21个减少至16个,骷髅等级提升5
在游戏的初期,骷髅军团让人感到恐惧,但随着游戏中能造成范围伤害的卡牌越来越多,这张卡牌的实用性逐渐降低。降低花费,减少骷髅,提高骷髅等级,这些调整将或多或少地弥补这张卡牌的缺陷——希望能够让骷髅军团再次成为那张让对手害怕的卡牌!
戈仑冰人: 死亡附加伤害也会对飞行部队造成伤害
问题修复。
戈仑石人: 死亡附加伤害也会对飞行部队造成伤害
这一调整是为了与戈仑冰人的死亡附加伤害保持一致。